ByPowerWielder. This is a step by step solo walkthrough for obtaining all inventory parts in Mob of the Dead. It also describes how to build the plane, the zombie shield and Acid Gat Kit. It also explains where the mystery box and perk machine locations are. I have attempted to describe a very efficient order of doing things.
carbonzzzzz Membre Inscription 21 Décembre 2012 Messages 182 Réactions 6 Points 3 608 Réponse de carbonzzzzz Jeux-vidéos Call Of Duty mob of the dead 1 quelqu'un pour un zombie sur le nouveaux pack
Onthe zombie map pack. Mob of the Dead. Where is the pack-a-punch machine located exactly? I've been wondering this for hours. Please, I would really appreciate if anyone could tell me exactly where it is. call-of-duty-black-ops-2. Share. Improve this question. Follow edited Apr 25, 2013 at 1:02. deutschZuid. 8,565 18 18 gold badges 74 74 silver badges 115 115 bronze badges. asked

Hello les gens. donc je crée ce topic afin que tout le monde puisse exposer ses theories en Zombies sur la map MOB OF THE DEAD Je calme les rageux du style 'Deja posté' car ce topic ZOMBIE n'as pas encore été posté... Voici ma théorie Maxxis prendra le controle des Zombies, dans les journaux publié du mode zombies on peux entendre "Je crains que ce bon vieux docteur nous cause du tort prochainement"... cette phrase prend tout son sens si on sait que les zombies on les yeux ROUGES ce qui signifie un probable changement de possession dans le Secret ! Mes prévision pour mob of the dead Enorme secret 100G a prevoir joueurs Xbox Map qui sera EPIC A+ et donnez vos théories sans que ça vire a un enième débat, evitez de les lancer avec des phrases comme ceci. "De toute façon PS3 devra attendre" "La xbox c'est le mieux " "Je preferais le zombie de BO1" Juste afin que l'on reste sur le sujet

Callof the Dead is the first Zombie Map in Call of Duty Black Ops since "Five" that has you playing as different characters. The characters are
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How To Open Electric Door In Mob Of The Dead How do you electrify the gate in mob of the dead?Where is the wardens key in mob of the dead?How To Unshock Door – Mob of The DeadImages related to the topicHow To Unshock Door – Mob of The DeadWhere are the acid Gat parts in mob of the dead?Where are all the plane parts in mob of the dead?How do you open the door in the warden’s office?How do I get Hells Redeemer motd?How do you spawn a warden in blood of the dead?Mob of The Dead – 3rd AND 4th Parts to Plane LocationsHow To Turn Off Electric DoorImages related to the topicMob of The Dead – 3rd AND 4th Parts to Plane LocationsHow To Turn Off Electric DoorWhat does Electric Cherry do?Can you PaP the acid GAT?Is Stamin up on Mob of the Dead?Can you get 2 Blundergats in Mob of the Dead?Whats the code for mob of the dead?In Depth Beginners Guide to Mob of the Dead Solo Tutorial! All Buildables \u0026 Tomahawk etcImages related to the topicIn Depth Beginners Guide to Mob of the Dead Solo Tutorial! All Buildables \u0026 Tomahawk etcIs the Blundergat good?Where is the wardens office?Information related to the topic how to open electric door in mob of the dead How do you electrify the gate in mob of the dead? Open the gate with the Warden’s Key and then go all the way to the other side of the shower room to find the electrical box there. Zap yourself and then fly back to the washing machine room and shock the volt machine to the right to turn on the power. Where is the wardens key in mob of the dead? The Warden’s Key, also refereed to as the Master Key, is an obtainable part in Mob of the Dead. It is necessary to obtain all of the plane parts. It appears as a golden key with three holes, attached to a key chain. The key can be located either above the Warden’s Office or Cafeteria entrance. How To Unshock Door – Mob of The Dead How To Unshock Door – Mob of The Dead How To Unshock Door – Mob of The Dead Images related to the topicHow To Unshock Door – Mob of The Dead How To Unshock Door – Mob Of The Dead Where are the acid Gat parts in mob of the dead? Case It can be found in the cell block. The first location is on top of a desk just outside the spawn by a jail cell. The next possible location will be near the Afterlife box near the cafeteria. The last possible location will be under the stairs in the hallway to the Warden’s Office leading up to the B23R. Where are all the plane parts in mob of the dead? For example, the plane part at the top of the spiral staircase is only accessible by first opening a locked door with the wardens key. You’ll find the key hanging from the first floor of the cells block. There are two possible locations, one is near the fan trap and the other is near the Citadel and Shower signs. How do you open the door in the warden’s office? Steps for Opening The Warden’s Office Go into Afterlife using the electrical box directly across from the Warden’s door. Go into the portal on the second floor above and to the left of the Warden’s door. This is the portal you would enter to lower the Warden’s Key. How do I get Hells Redeemer motd? Steps to obtain the Hell’s Redeemer After obtaining the regular Hell’s Retriever, kill approximately ten to fifteen zombies with the Hell’s Retriever. … Spend at least a round on round 10 or higher using only the Hell’s Retriever on the Golden Gate Bridge, killing at least 30 zombies with it within that round. How do you spawn a warden in blood of the dead? In the boss fight area, kill Zombies until the Warden spawns. When he does, stand in the red areas and shoot the orbs. Once all the orbs are down, Spirit Blast the Warden and Spirit Blast the orb on the central machine. Repeat this process three times. Mob of The Dead – 3rd AND 4th Parts to Plane LocationsHow To Turn Off Electric Door Mob of The Dead – 3rd AND 4th Parts to Plane LocationsHow To Turn Off Electric Door Mob of The Dead – 3rd AND 4th Parts to Plane LocationsHow To Turn Off Electric Door Images related to the topicMob of The Dead – 3rd AND 4th Parts to Plane LocationsHow To Turn Off Electric Door Mob Of The Dead – 3Rd And 4Th Parts To Plane LocationsHow To Turn Off Electric Door What does Electric Cherry do? Electric Cherry costs 2000 points to purchase. It creates an electric shockwave around the player whenever they reload that may stun an adjacent zombie. The color for this perk is blue, although the color of the drink is cherry red, and the icon is a red cherry with a lightning bolt. Can you PaP the acid GAT? The Acidgat is a more powerful Blundergat that adds acid damage to all shots, burning zombies over time. You can continue to upgrade the Acidgat, too! Vitriolic Withering Acidgat Upgrade Pack-a-Punch the Acidgat to create a PaP’d version of the Wonder Weapon. Is Stamin up on Mob of the Dead? Stamin-Up is a Perk-A-Cola in Zombies. Each use costs 2000 Points. This Perk allows you to run longer than usual.…Map Locations. Map Location Mob of the Dead N/A Alcatraz Island – Cell Block N/A Buried In the back of the Maze Resolution 1295 – Borough Between Courthouse and Church 28 thg 8, 2013 Can you get 2 Blundergats in Mob of the Dead? The Blundergat is a new weapon in Mob of the Dead. It can obtained 1 of 2 ways and can be used in 4 different forms. First obtaining method, is out of the box, which costs 950 points. The second method is by collecting the 5 blue skulls that are placed throughout the map. Whats the code for mob of the dead? 8970-0656-0794. In Depth Beginners Guide to Mob of the Dead Solo Tutorial! All Buildables \u0026 Tomahawk etc In Depth Beginners Guide to Mob of the Dead Solo Tutorial! All Buildables \u0026 Tomahawk etc In Depth Beginners Guide to Mob of the Dead Solo Tutorial! All Buildables \u0026 Tomahawk etc Images related to the topicIn Depth Beginners Guide to Mob of the Dead Solo Tutorial! All Buildables \u0026 Tomahawk etc In Depth Beginners Guide To Mob Of The Dead Solo Tutorial! All Buildables \U0026 Tomahawk Etc Is the Blundergat good? Double Tap Root Beer is a very effective perk for the Blundergat as well as The Sweeper, as it doubles the amount of pellets shot and thus potential damage as well.…Blundergat vs The Sweeper. Blundergat The Sweeper Mobility High High Extras Becomes semi-automatic with an increased magazine capacity, more ammo. Where is the wardens office? The Warden’s Office is the security room on the third floor of Comstock House in Columbia. 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Mobof the Dead - Nouvelles armes/Nouveaux atouts 9 123 Des tas de nouveautés sont apparues dans le mode Zombies grâce à Mob of the Dead. Focalisons-nous sur les nouvelles armes et les nouveaux
“Ce deuxième pack de cartes introduit également Mob of the Dead, l'expérience Zombies la plus terrifiante créée par Treyarch. En pleine prohibition, un groupe de quatre gangsters, doublés par des acteurs de renom, est incarcéré dans la célèbre prison d'Alcatraz. Alors qu'ils tentent de s'évader, chacun d'eux devra user de ses compétences uniques pour faire face à des hordes de morts-vivants. Aidées par des tours de guet et des armes inédites, ces quatre âmes en perdition vont devoir relever un défi sans précédent pour s'en sortir.” — Descriptif de la carte sur “Venez à bout de hordes de morts-vivants pour échapper à l'incarcération physique et métaphorique de la prison d'Alcatraz.” — Description de la carte Mob of the Dead en français Truands de la mort est la 15ème carte du mode Zombies, disponible dans le pack Uprising, le second DLC de Call of Duty Black Ops II depuis le 16 Avril 2013 sur Xbox 360 pour 1200 MS Points et le 16 Mai 2013 sur la PlayStation 3 ainsi que sur PC pour 14,99€. L'histoire se déroule sur l'île d'Alcatraz et les joueurs se mettront dans la peau de quatre prisonniers d'Alcatraz Albert "La Fouine" Arlington, Billy "Don Juan" Handsome, Michael "Finn" O'Leary et Salvatore "Sal" DeLuca. Leur évasion se déroule le 31 Décembre 1933 pendant la prohibition, les Zombies ont les yeux rouges pour la deuxième fois, et sont contrôlés par un Annonceur Démoniaque inconnu probablement un Grand Ancien ou le Diable lui-même, et portent des uniformes de prisonniers ou de gardiens. Il y aussi un mode Lutte sur cette carte. Les deux factions sont les Gardes contre les Prisonniers. Le joueur peut accéder au Sacré Punch seulement en partant de l'île en complétant Icarus l'avion et en se rendant sur le Golden Gate Bridge. Nouveautés[] La carte inclut différentes nouveautés. Une nouvelle interface Des musiques d'ambiance pour chaque zone. Cerise électrique Un nouvel atout créant une barrière électrique autour du joueur lorsque il recharge son arme. Moins le joueur a de balles restantes dans son chargeur, plus le bouclier sera puissant. Le Trépas Lorsque un joueur meurt, il passe en mode Trépas Afterlife en anglais qui permet d'ouvrir des cellules ou des portes spéciales. Il est aussi nécessaire d'être en mode trépas pour allumer les atouts. En Solo, le joueur gagne un Trépas par manche et peut en obtenir jusqu'à trois. En multijoueur, il ne peut en posséder qu'un au maximum. Nouveau camouflage Les armes améliorées ont un camouflage de lave. Nouvelles armes Deux nouvelles armes, le Blundergat, une sorte de fusil très puissant et le Tomahawk Infernal seront désormais disponible. Nouveau zombie Un nouveau zombie spécial qui s'appelle Brutus détruit désormais des établis, atouts, boites et barricades qui doivent être ensuite réparés pour 2000 points à l'exception des fenêtres. Il est plus puissant et résistant que les zombies classiques. Son point faible est son casque. Tomahawk infernal[] Le Tomahawk infernal est obtenu en donnant 6 zombies à manger aux 3 cerbères présents sur la carte. Le premier est à côté du B23R, soit proche de la salle de départ, le deuxième est aux dock où se trouve Mastodonte de comptoir et le troisième se trouve à l'infirmerie, à côté de la pièce de l'avion. Après avoir rassasié ces trois canins, vous devrez aller dans une salle proche de Binouze Double coup, qui vient juste de s'ouvrir. Prenez le tomahawk. Rédempteur infernal[] Le Rédempteur infernal est la version améliorée du Tomahawk Infernal. Pour l'obtenir, vous devrez avoir le Tomahawk Infernal et avoir tué 15 zombies avec celui-ci. Rendez-vous sur le Golden Gate Bridge et passez une manche en utilisant uniquement ce dernier. Quand vous aurez fini, retournez à la prison à l'aide des chaises électriques et lancez le Tomahawk dans le trou de lave en dessous du B23R. La hache n'est pas censée revenir vers vous. Passez la manche et rendez-vous en mode Trépas dans les Tunnels de la Citadelle, au même endroit qu'apparaît l'original. Vous serez alors en mesure de récupérer le Tomahawk Infernal amélioré. Blundergat gratuit[] Pour obtenir la Blundergat gratuitement il vous suffira de trouver les crânes de cristal présents dans la carte. Vous ne pouvez les voir qu'en mode Trépas et ne pourrez les récupérer qu'avec le Tomahawk infernal. L'un se trouve dans une cellule, à coté de la librairie, au début, dans les WC un peu assombris. L'un se trouve sur les docs au dessus du deuxième poteau a partir de la gauche. L'un se trouve a coté du Mastodonte sur un lampadaire. Un se trouve dans un coin sur le toit ou se situe l'avion. Le dernier se trouve en haut d'un poteau électrique qui n'est accessible qu'a partir de la fenêtre du bureau du gardien. Dés que vous avez les 5 cranes dirigez-vous au bureau du gardien et vous verrez une tornade de flamme, approchez-vous en et vous pourrez récupérer l'arme gratuitement. Armes[] AK-47 AK-74u B23R Barrett Blundergat DSR 50 Executeur FAL Five Seven + Five Seven x2 Galil LSAT M14 M1911 Machine de mort MP5 Olympia PDW-57 Pistolet-Laser Pistolet-Laser II Disponible seulement en ayant acheté le DLC Vengeance Remington 870 MCS RPG S12 M1927 Uzi Atouts[] Cola énergisant Dans le bureau du gardien. Binouze Double coup Dans les tunnels au deuxième étage du couloir Broadway en lutte Daiquiri Mortel Dans la cage d'escaliers menant au toit dans la cafétéria en lutte. Mastodonte de comptoir Non disponible en Lutte En haut des docks. Cerise électrique Non disponible en Lutte Au deuxième étage du couloir Broadway. PHD Flopper Seulement en Lutte Dans la bibliothèque. Coup de pied arrière Seulement en Lutte Dans le couloir D. Salles[] Les différentes salles et ce qu'on peut y faire sont notées ici. Les "fenêtre d'apparition" sont les fenêtres que l'on peut barricader. Unité[] La partie des cellules est le seul endroit accessible en lutte. Il est majoritairement composé de cellules et comporte plusieurs couloirs perpendiculaires. Couloir du bloc D[] La salle de départ est un couloir dans lequel les quatre personnage apparaissent au début de la partie et après être revenu du pont. Il y a un bonus double point dans une cellule ouvrable en mode trépas. Le couloir est séparé de la bibliothèque par une porte ouverte et de l'entrée de la cafétéria par une porte à 1000 points. De plus, il y a deux fenêtre d'apparition dans le couloir. En mode lutte, il y a l'atout coup de pied arrière. Il se trouve aussi l'arme M14 pour 500 points. Une porte fermée menant à la zone de la cafétéria dispose d'une vitre permettant de vérifier si la clé y est. La bibliothèque est une petite pièce adjacente à la salle d'apparition dans laquelle il y a une borne rouge de trépas et une bouteille de whisky pour jouer la musique. Une porte à 1000 point mène au couloir C-D Street et l'olympia est disponible pour 500 points. En mode lutte, l'atout PHD Flopper y est disponible pour 2000 points. Couloirs C-D Street et Broadway[] Une porte à 1000 points sépare le couloir C-D Street de la bibliothèque et une porte à 2000 points du 2ème étage. Il y a un crâne bleu dans une cellule du ainsi qu'un emplacement de la valise du kit Acide sur une table au rez-de-chaussée. Une rampe mène au couloir Broadway. Un lac de lave s'y trouve dans lequel il est possible d'envoyer son tomahawk infernal en phase d'amélioration et ses grenades pour 20 points non affecté par les doubles points. Il s'y trouve une tête de Cerbère et le B23R pour 900 points, ainsi qu'une porte à 1000 points qui mène au couloir Michigan. Couloir Michigan[] Dans ce couloir, il y a un bonus dans une cellule ouvrable en mode trépas, un emplacement de la valise du kit acide, un accès à la cuillère, une borne rouge de trépas, un emplacement de clé du gardien, le piège ventilateur » et un accès au bureau du gardien qui doit être ouverte en mode trépas 1500 points en lutte. Une porte à 1000 points mène au couloir Broadway, une autre à la zone de la cafétéria et une à 1500 points mène aux tunnels. 2ème étage[] Au deuxième étage, il y a la nacelle, une borne de trépas, l'atout Cerise électrique et un établi. En mode lutte, l'accès à la nacelle est bloqué par le Sacré Punch. Une porte à 2000 point mène au couloir Broadway et une autre à 1000 points à l'infirmerie, mais il est également possible de tomber vers le couloir Broadway ou Michigan. Zone de la cafétéria[] C'est un petit couloir entre les trois couloir principaux et qui donne sur la cafétéria. Il existe de nombreuse portes une porte à 1000 points vers le couloir du bloc D, une port à 1000 points vers la cafétéria, une porte à 1000 points vers le couloir Michigan et la porte des douches qui s'ouvre en allumant une borne au bout d'un petit parcours en mode trépas. On peut aussi trouver le piège acide, un emplacement de clé, une borne de trépas et un emplacement pour la valise du kit acide et une MP5 pour 1000 points. Un bonus aléatoire est dans une cellule ouvrable avec une borne trépas. Cafétéria[] La cafétéria est une pièce qui est relié à l'infirmerie et à la zone de la cafétéria par deux portes coûtant chacune 1000 points. Elle dispose d'un emplacement de caisse magique, des claymores pour 1000 points, d'un établi et du piège acide. En mode lutte, l'atout daïquiri mortel se situe dans cette pièce. Bureau du gardien[] Cette salle, ouvrable avec le mode trépas, contient les trois emplacements d'une pièce du kit acide, l'Uzi pour 1500 points et une porte électrique désactivable dans la salle des générateurs qui mène au moteur de l'avion,un emplacement de boîte mystère, l'atout Cola énergisant pour 3000 points, une fenêtre d'apparition par laquelle on peut récupérer un crâne bleu et le bureau sur lequel on récupère le Blundergat une fois les 5 crânes récupérés. Infirmerie/toit[] L'infirmerie et le toit font bien parti de la prison mais ne sont pourtant pas dans le mode lutte. Vu l'altitude des salles, il n'y a aucune fenêtre d'apparition dans cette zone. Entrée de l'infirmerie[] L'entrée mène au couloir Broadway par une porte à 1000 points et à la cafétéria par une cage d'escaliers puis une porte à 1000 points. Toilettes[] Les toilettes forment un couloir dans lequel il y a un portail trépas qui mène au toit et un emplacement de poche d'acide sur une table. Les salles de bain principale[] On peut activer une bouteille de whisky située sur une petite table pour activer la musique secrète, ainsi que récupérer une poche pour le kit acide à deux emplacements. Il y a un emplacement de boîte magique et on peut incorporer la cuillère dans la baignoire pour la transformer en cuillère en or. La salle d'auscultation, adjacente, est la seule pièce ne comportant aucune interaction dans la carte. La salle principale de l'infirmerie[] Dans cette salle, il y a une tête de Cerbère, une borne de trépas rouge, une pièce d'avion dans une armoire verrouillée avec la clé du gardien et un Uzi pour 1500 points. La cage d'escalier derrière mène au toit avec une porte ouvrable en mode trépas depuis le toit. En bas des escaliers, il y a l'atout Daïquiri mortel pour 2000 points. Toit[] Le toit est relié à l'infirmerie par une porte qui nécessite un trépas pour s'ouvrir. Le toit est disposé de manière circulaire avec la rampe de l'avion en son centre. L'avion doit être construit et ravitaillé ici. Un crâne bleu se trouve sur une lampe, et un screamer peut être aperçu en visant les feux d'artifice avec un fusil de précision. Sous-terrains[] Les sous-terrains sont ici les pièces qui sont sous le rez-de-chaussée de Unité, et s'arrête à l'allée couverte des docks. On peut apercevoir la roche dans cette partie de la carte. Douches[] Les douches sont situées dans une pièce circulaire remplie de cadavres suspendus. Elle est séparée de la zone de la cafétéria par une porte électrique qui doit être activée en mode trépas de l'autre côté, d'une port à 2000 points qui la relie aux tunnels de la citadelles et d'une porte qui la relie à la laverie qui doit être ouverte avec la clé du gardien. Il y a une borne rouge de trépas et un Remington 870MS pour 1500 points. La laverie est séparée des douches par une grille qui doit être déverrouillée avec la clé du gardien. Le lave-linge, une fois alimenté et activé, donne les draps de l'avion. C'est ici qu'il faut tuer des zombies à l'acidgat pour obtenir la cuillère en or. Tunnels de la citadelle[] Ce tunnel mène les douches séparées par une porte à 2000 points au couloir Michigan. Il y a 4 fenêtres d'apparition, l'atout Double coup pour 2000 points et le Remington 870MS pour 1500 points. Une porte mène à la cage d'escalier circulaire et un des mur s'ouvre quand les trois têtes de Cerbères sont nourries pour accéder au Tomahawk Infernal. Cage d'escalier circulaire[] C'est une cage d'escalier qui s'enroule autour d'un monte-charge qui contient une pièce de l'avion. En haut, il y a une borne rouge de trépas. En descendant les escaliers, il y a des trois chiffres uniquement visible en mode trépas. En bas, il y a un compteur fermé par une grille qui doit être déverrouillé avec la clé du gardien. On peut rentrer des codes en mode trépas, voici les effets Si le joueur rentre les trois chiffres visibles dans les escaliers, le monte-charge descend et un compte à rebours de 60 secondes se lance avant que l'ascenseur remonte à part si la grille de l'ascenseur est ouverte avant la fin du décompte. Si le joueur rentre 115, l'annonceur démoniaque dit que le joueur s'est trompé et le nombre du diable 666 s'affiche. Si le joueur rentre 935, alors la musique Where are we Going se lance. La cage d'escalier circulaire comprend deux portes à 1000 points vers les tunnels de la citadelle et au bas de la cage d'escalier. Un emplacement pour la grille du bouclier antizombie se trouve dans les escaliers. Bas de le cage d'escalier[] Cette pièce commence par un escalier dans lequel on peut trouver un Uzi pour 1500 points et qui est relié à la cage d'escalier circulaire par une porte à 1000 points. En bas, il y a une sortie vers l'allée couverte des docks et un couloir dans lequel il y a un emplacement de grille pour le bouclier et le monte-charge quand celui-ci est descendu. Docks[] La partie des docks est la zone qui entoure les quais, et s'arrête au bas des escaliers circulaire. Allée couverte[] L'allée couverte sépare les sous-terrains des docks. Une porte à 1500 points la sépare de la salle des générateurs et une porte à 2000 points la sépare du haut des docks. Il y a un emplacement de la grille du bouclier antizombie et une fenêtre d'apparition. Les quais[] Les quais sont séparés de l'allée couverte par une porte à 2000 points et de la salle des générateurs par une porte à 1500 points. Une nacelle mène au 2ème étage d'Unité. L'atout Mastodonte à 2500 points est près d'une borne rouge et d'un crâne bleu sur un lampadaire. En bas, il y a un autre crâne bleu sur une poutre, les trois emplacements du diable pour le bouclier antizombie et les bonbonnes de l'avion. On peut trouver un établi, une tête de Cerbère, une fenêtre d'apparition, un emplacement de boîte mystère et le M1927 pour 1500 points. Salle des générateurs[] La salle des générateurs est composée de plusieurs générateurs dont deux sont allumés. Il existe une pièce une pièce annexe uniquement accessible en mode trépas dans lequel il y a un générateur allumé. La pièce comporte une fenêtre d'apparition et deux portes à 1500 points une vers l'allée couverte et une vers le bas des docks. Les trois emplacements d'accoudoir de chaise électrique sont dans cette pièce. Une MP5 est disponible pour 1000 points Divers[] Pont[] Le pont est une partie de Mob of the Dead uniquement accessible par avion, et les joueurs devront passer sur la chaise électrique pour retourner dans la salle de départ. Dès l'arrivée du joueur, un Brutus apparaît puis de nombreux Brutus viendront au fil des manches jusqu'à quatre. Il y a un Sacré-Punch pour 5000 points. Une particularité du pont est que les zombies qui apparaissent ne lâcheront jamais de bonus sauf le premier Brutus ainsi que les zombies qui ne sont pas apparu ici mais ont été téléporté depuis la prison. Répliques[] Regardez, les feux d'artifices, c'est la Saint-Sylvestre ! Michael "Finn" O'LearyAu moins on sait que le reste du monde n'a pas de problèmes. Salvatore "Sal" DeLuca. - Lorsque les joueurs arrivent sur le pont. Ils ont cramés de l'intérieur ahaha ! Billy "Don Juan" HandsomeJe te l'avais dit Billy ! Albert "La Fouine" Arlington - Lorsque que Billy utilise le Tomahawk Je pense que j'ai compris, je suis ici a cause des trucs que j'ai fait ? Des sales trucs ? Et je suis bloqué ici avec les erreurs que j'ai faite jusqu’à ce que je regrette ce que j'ai fait. Ben vous devrez attendre longtemps car je regrette rien ! Billy Handsome.Tu sais Billy, c'est pas de ma faute, je pense que tu as raison. Albert Arlington Galerie[] Écran de chargement de Mob of the quatre personnages de la Deluca avec un de la de l' Brutus nouveau zombie spécial, alias salle du tomahawk quatre héros de Mob of the mystère sur mob of the dead. Anecdotes[] C'est la troisième carte a avoir des personnages jouables et réels, les autres étant "Five" et Call of the Dead. C'est la seconde carte où les zombies ont les yeux rouges, l'autre étant Dead Ops Arcade. C'est la troisième carte la plus grande carte du mode Zombies après Shadow of Evil et TranZit. C'est la première carte à avoir une toute nouvelle boîte mystère, ce n'est donc plus un Teddy Bear qui annonce le changement de position, mais un cadenas. Symbolisant que nous sommes en présence d'un nouvel Annonceur Démoniaque. La Fouine fait référence a un personnage en disant "Nikolaï ? Mais c'est qui celui là ?" quand il tue plusieurs zombies avec le Pistolet-Laser. C'est la première carte à avoir une fin alternative, en réalisant le succès/trophée "Adieu La Fouine". Pour entendre la musique de Samantha's Lullaby remixée avec du violon, il faut commencer une nouvelle partie en Solo, ne pas toucher à la manette et mourir. On peut aussi l'entendre si les joueurs ne s'entretuent pas lors de la dernière étape du secret "Adieu la fouine". La musique symbolise que le Cycle a potentiellement été brisé. Un anachronisme est présent dans la carte, celle-ci se déroule le 31 décembre 1933, mais la construction du Golden Gate Bridge est telle qu'en 1935. La cuillère en or est un Easter Egg en référence à un célèbre prisonnier, Rufus McCain, qui après s'être fait attraper pendant qu'il tentait de s'échapper de la prison d'Alcatraz avec Arthur Barker et Henri Young, fut tué un an plus tard par ce dernier, avec une cuillère plantée dans le cou. C'est la première carte où l'on peut améliorer plusieurs fois une arme spéciale. Les chansons des machines à atouts sont présentes, mais jouées au piano. L'Easter Egg musical est activé en pressant le bouton d'action devant trois bouteilles d'alcool. Le titre interprété sera la chanson "Rusty Cage" de Soundgarden, reprise par Johnny Cash. Ces bouteilles d'alcool sont probablement une référence à la prohibition. Les zombies n'ont pas été réanimés par l’élément 115 et ils ne sont pas contrôlés par Edward Richtofen ou Samantha Maxis. Quand vous allez près du code vers la cage d’ascenseur, marquez 115 dessus et on entend le gardien qui dit Pas cette fois » puis les chiffres 666 s'alignent les chiffres du diable. Les zombie seraient donc contrôlés par le diable ce qui explique pourquoi ils ont les yeux rouges. Les différentes horloges de la carte exemple entrée de la cafétéria affichent 115, ce qui, comme dans Der Riese, est une référence à l'élément 115. "Icare" le nom de l'avion est une référence à Icarus de la mythologie grecque. Le joueur a un shiv à la place du couteau, comme dans les missions Vorkouta et Renaissance de la campagne de Call of Duty Black Ops. L'efficacité est la même. Nos quatre personnages avant d'être incarcéré à Alcatraz par Jack Vincent un personnage de Shadows of Evil vivaient tous dans Morg City, la ville de Shadow of Evil. Dans celle-ci on peut apercevoir les anciennes propriétés des quatre personnages de Mob of the Dead, ainsi qu'énormément d'Easter-Egg leur faisant référence. Cependant, Sal dit qu'il vient de Chicago.
Bo2Mob Of The Dead Zombie Guide free download - Zombie Survival Handbook Lite - Premium Guide to Survive the Dead and Undead Walkers End All Apocalypse, Zombie Survival Handbook HD Lite - Premium How it works This mod works by spawning a bot near the last step of the EasterEgg if there isn't at least 2 players in the game. Once you get on the plane while using afterlife, the bot will automatically teleport to it. Then, once you reach the bridge you gotta revive yourself and the bot so the "PVP" can start. However, since the bot does absolutely nothing other than stay still, the ending you get will be up to you either by killing your self, or by killing the bot. Showcase Youtube Video How to install This script should be placed at %localappdata%\Plutonium\storage\t6\scripts\zm\zm_prison If you do not have these folders, make them. Download Source Discord HD Erick Games3960 almost got a "Holy F...", but it will surely get one once you can make the bot be a Veteran MP Bot huahauhahu holy sheet dude thats awesome, exactly the thing i was seeing some guys speaking about in other post Erickgames_HD so there actually is a working scr_zm_enable_bots function in zm... AdrX003 Thats a dvar Treyarch left in the game because of laziness. However, the bots have no AI script regardless. Either the MP bot scripts need to be ported to ZM, or a bot script for ZM needs to be written from scratch. The main issue with BO2 bots is a lot of the behavior is hardcoded in the engine so it may be difficult to make them work properly without a server plugin to disable all the bot engine code. I made an attempt early on to see what I could make them do, but that was before the reason for the bots being broken on dedis was discovered so stuff like lookat didn't work at that time. Its something I might return to in the future though. JezuzLizard from what i remember, the team that made BGamerT5 dealt with alot of bot coding if im writing it correctly, for bo1 Erickgames_HD Just tried it, the bot refuses to die at the end, stuck into afterlife. I assume it is due to the infinte afterlife part of the script, but idk. shyperson0 Thanks for the feedback, I will be releasing a fix pretty soon. The reason I added the infinite afterlife code in the first place, was to prevent the bot from entering last stand before you entered the plane. JezuzLizard may all force be with you on this one! teh_bandit last edited by This is extremely impressive! Great work shyperson0 That issue should be resolved now, just download the new version from the same link. Erickgames_HD this is amazing you made a dream come true congratulations bro Erickgames_HD there are a couple of problems with the doors that open with aftherlife mode as the warden's office for some reason after activating them you have to buy them, mi game crashed but I think it was my hdd because is damaged, I hope you can fix it and again congratulations for the mod D Itkinda depends on whether you are open to be introduced to a zombie experience with more features than zombie killing, the random item box and perks. I personally think Mob of the Dead is an amazing map. Great atmosphere and cool backstory, cool buildables and easter egg. Hence I'd strongly recommend it if you're willing to try.
Black Ops 2 Guide Zombie les secrets Publié 06 déc 2014 Par MGG Mob of The Dead - Bouclier Anti Zombie Atouts et Perks Guide Pack-a-Punch Améliorations de toutes les armes Turbine Bouclier Zombie Tourelle Piège éléctrique Jet Gun / Canon à air Power Switch / Interrupteur Pack-a-Punch Table de navigation Comment upgrader le Bus Easter Egg Ours en Peluche - Musique Tour de Babel Suivez les voix Comment brancher le courant sur BO2 Comment débuter et faire le maximum de points Trouver "Nacht Der Untoten" Guide Guide bien débuter sur Nuketown Easter Egg Ours en Peluche sur Nuketown Nuketown River Raid, Pitfall, et Kaboom Poings Taser ou Galvaknuckles Arme spéciale Prestige et Emblèmes du mode Zombie Upgrade des barricades métal et acier Mettre son argent à la banque Mettre ses armes au Frigo Die Rise - Table de Navigation Die Rise - Guide des Symboles Die Rise - Symboles aux étages Die Rise - Secrets du Dragon Die Rise - Fabrication du Sliquificateur Die Rise - Propulseurs, sur la piste de la Maintenance Die Rise - Mahjong - La maintenance complétée Mob of the Dead - Les nouveaux personnages Mob of the Dead - Le mode Trépas Mob of the Dead - Clef du Gardien Mob of the Dead - Brancher le courant Mob of the Dead - Trouver les pièces de l'avion Mob of the Dead - Obtenir le Blundergat Mob of the Dead - Obtenir l'Acidgat Mob of the Dead - Le Tomahawk Infernal Mob of the Dead - La musique bonus Mob of the Dead - Nouvelles armes/Nouveaux atouts Mob of The Dead - Transformer le BlunderGat en AcidGat Mob of The Dead - Les cuillères Mob of The Dead - Les différents pièges Mob of The Dead - Les codes mystères Mob of The Dead - Chanson de Samantha Mob of the Dead - Comic Book secret Mob of the Dead - La bande son Mob of the Dead - Cuillère "cut" dorée Mob of the Dead - Tomahawk Amélioré Mob of the Dead - Brutus Mob of the Dead - Succès/Trophées Mob of the Dead - Schémas Complets Buried - Sommaire Buried - Activer le courant Buried - Première découverte Buried - Leroy, le géant et les clefs Buried - La Table de Navigation Buried - Trophées et succès Buried - La Perk Vulture ou Elixir du vautour Buried - Pétrificateur et paralyseur Buried - La Lanterne bleue Buried - Fonctionnement de la Lanterne Buried - PHD Flopper gratuit Buried - La Guillotine, Richtofen Buried - Code saloon, Richtofen Buried - Amélioration LSAT, succès/trophée Buried - Les Leviers Buried - La Fontaine et le stand de tir Origins - Images et indices dévoilés Origins - Présentation de la map Origins - La Pelle en Or Origins - Le Gramophone Origins - Le Bâton de Feu Origins - Le Bâton de la Foudre Origins - Le Bâton de Glace Origins - Le Bâton de Vent Origins - Le Sang Zombie Origins - Qui est Samantha? Origins - Musique bonus Origins - Drone de Maxis Origins - Les Soldats Panzer Origins - Le Tank Mark IV Origins - Collisionneur et Disques Jaunes Origins - Bouclier Zombie Origins - Boîtes Rituels des Anciens Origins - Morsure de Kimat, foudre ultime Origins - Sang de Kagutsuchi, feu ultime Origins - Furie de Borée, vent ultime Origins - Flèche d'Ull, glace ultime Origins - Secret complet Vous êtes dans une mauvaise passe, avez besoin de back-up et êtes peut être seul sur une map infestée de Zombie ? Ah mais vous êtes un joueur de Mob of The Dead, c’est donc une situation qui n’a rien d’anormal ! Pour découvrir les secrets du mode zombie, quoi de plus naturel que de se plonger dans le Guide ultime du Survivant Millenium ? Tous les secrets, les clefs, et les plans pour vous en sortir y sont. De quoi fabriquer armes spéciales ou encore engins originaux. Et un bouclier Zombie ça vous tente ?Il vous suffira de débusquer les trois pièces disséminées sur la nouvelle map du mode Zombie de Black Ops 2 pour que votre bouclier soit parfait. Pour les retrouver suivez les indications de la vidéo de Rayleith Une pièce est sur les docks- Une autre pièce dans la salle du générateur- La dernière pièce est dans la tour Atouts et Perks Guide Pack-a-Punch Améliorations de toutes les armes Turbine Bouclier Zombie Tourelle Piège éléctrique Jet Gun / Canon à air Power Switch / Interrupteur Pack-a-Punch Table de navigation Comment upgrader le Bus Easter Egg Ours en Peluche - Musique Tour de Babel Suivez les voix Comment brancher le courant sur BO2 Comment débuter et faire le maximum de points Trouver "Nacht Der Untoten" Guide Guide bien débuter sur Nuketown Easter Egg Ours en Peluche sur Nuketown Nuketown River Raid, Pitfall, et Kaboom Poings Taser ou Galvaknuckles Arme spéciale Prestige et Emblèmes du mode Zombie Upgrade des barricades métal et acier Mettre son argent à la banque Mettre ses armes au Frigo Die Rise - Table de Navigation Die Rise - Guide des Symboles Die Rise - Symboles aux étages Die Rise - Secrets du Dragon Die Rise - Fabrication du Sliquificateur Die Rise - Propulseurs, sur la piste de la Maintenance Die Rise - Mahjong - La maintenance complétée Mob of the Dead - Les nouveaux personnages Mob of the Dead - Le mode Trépas Mob of the Dead - Clef du Gardien Mob of the Dead - Brancher le courant Mob of the Dead - Trouver les pièces de l'avion Mob of the Dead - Obtenir le Blundergat Mob of the Dead - Obtenir l'Acidgat Mob of the Dead - Le Tomahawk Infernal Mob of the Dead - La musique bonus Mob of the Dead - Nouvelles armes/Nouveaux atouts Mob of The Dead - Bouclier Anti Zombie Mob of The Dead - Transformer le BlunderGat en AcidGat Mob of The Dead - Les cuillères Mob of The Dead - Les différents pièges Mob of The Dead - Les codes mystères Mob of The Dead - Chanson de Samantha Mob of the Dead - Comic Book secret Mob of the Dead - La bande son Mob of the Dead - Cuillère "cut" dorée Mob of the Dead - Tomahawk Amélioré Mob of the Dead - Brutus Mob of the Dead - Succès/Trophées Mob of the Dead - Schémas Complets Buried - Sommaire Buried - Activer le courant Buried - Première découverte Buried - Leroy, le géant et les clefs Buried - La Table de Navigation Buried - Trophées et succès Buried - La Perk Vulture ou Elixir du vautour Buried - Pétrificateur et paralyseur Buried - La Lanterne bleue Buried - Fonctionnement de la Lanterne Buried - PHD Flopper gratuit Buried - La Guillotine, Richtofen Buried - Code saloon, Richtofen Buried - Amélioration LSAT, succès/trophée Buried - Les Leviers Buried - La Fontaine et le stand de tir Origins - Images et indices dévoilés Origins - Présentation de la map Origins - La Pelle en Or Origins - Le Gramophone Origins - Le Bâton de Feu Origins - Le Bâton de la Foudre Origins - Le Bâton de Glace Origins - Le Bâton de Vent Origins - Le Sang Zombie Origins - Qui est Samantha? 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